INTELIGENCIA ARTIFICIAL – Simulación del modelo de Crime

Continuamos con foco sobre el segundo trabajo analizado “Crime and punishment: Does it pay to punish?” debido a que tiene potencial para su extensión a la Teoría de Juegos. En principio se intenta replicar el modelo para efectuar algunas modificaciones y presentar eventualmente un nuevo modelo. La herramienta utilizada es el notebook Jupyter en python […]

INTELIGENCIA ARTIFICIAL – Análisis preliminar de trabajos

A partir de la lectura del trabajo de Kumacheva surge la siguiente duda: La idea seria respetar el esquema de jerarquia de 3 niveles? Porque se había hablado sólo de gobierno-ciudadano y no recuerdo si se incorporó al inspector. Me parecio interesante como relaciona los 3 jugadores pero desconozco si se complica llevarlo asi a n […]

INTELIGENCIA ARTIFICIAL – Reunión inicial

Durante la primera reunión del equipo se debatieron diversos temas a tratar, preferentemente en el campo de la Inteligencia Artificial. Debido a la especialidad del tutor asignado (Dr Ariel Arbiser) se plantearon los siguientes proyectos a investigar relacionados con la Teoría de Juegos y luego explorar la posibilidad de extender los trabajos analizados e incorporar […]